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恶魔圈 td 加强版攻略,魔兽世界任务其他的材料后续给什么啊

来源:耕当问奴网 编辑:焦点 时间:2024-05-05 11:14:42

恶魔圈 td 加强版攻略,魔兽世界任务其他的材料后续给什么啊

基本是恶魔经验和声望,最后一步做完了奖励70级别蓝色武器,圈t强版都是攻略那种加强对恶魔攻击力的,基本没什么用,魔兽没事干的世界话做做无妨……1.拿木头是要到75波之后进左下角的洞拿的,很简单,任务你去到就知道怎么走2.照常理,材料4个当中只需出到一个顶级的后续就能守住,然后把更多的恶魔钱用来召唤卡曼,升级卡曼的圈t强版技能。当然你要有宙斯塔和恶魔塔。攻略如果还输就是魔兽盟友漏怪,或者他们清怪超慢3.你总共可以拿2个宝物,世界就是任务说有2个蛋,第一个不用说都知道了吧,材料第二个就在进中间后右下角的封印之地。其实4个盟友之间可以在中间交换物品。4.大概你升级蜘蛛5600的时候,可以去商店用10木头换2000钱,对前期有点帮助。还有些小技巧在这里就不说了,自己去摸索吧,你的疑问我基本回答了。而且你能出龙王和僵尸就不算是太菜了。恶魔圈td疯狂版1.81的攻略我到没有,不过现在大家都玩恶魔圈td疯狂版终焉和恶魔圈td疯狂版魔界之门的地图,是1.81的后续最终版本。你要的话我有癫狂模式的通关录像(自己玩的),可以给你作参考。需要留一下你的邮箱,我会把通关录像和地图传你。首先。玩家的位置只开4个角落上的然后一开始出满骷髅塔。。别升级有一定的钱以后,出一个鬼塔,升到顶级,然后选择再出一个顶级鬼塔或者出一个加攻击和攻速的那个。在一个鬼塔升到顶以后可以把骷髅塔都卖掉了。然后出3到4个顶级鬼塔。留着钱,出僵尸塔(好像是这么叫的。反正就是向僵尸样的那个)出了以后再出第2贵的那个(好久没玩,名字都忘了)可以出一个冰塔 减速用。有2、3个第2贵的塔后就可以留钱了。直到出25000的那个最终的塔。。然后就玩的很随意了注意帮助新手!(开局1)一开始出骷髅塔,然后出鬼塔,(开局2)一开始出骷髅塔或者出鬼塔或者出地狱门,注意都是不升级的,是赚钱用的,赚到500,出一个超级鬼塔(8级鬼塔升级),(开局3)和(开局1)一样,赚到500多出腐尸塔,(开局4)直接升骷髅塔或者鬼塔或者地狱门任意,直到出他们的超级塔~还有很多开局方法,原理都一样,不介绍了,去创造只属于你的开局方法吧~,然后出尸王或者邪神,当然你可以直接升级原来的塔,然后出后面的贵价塔有4个选择开局先出一排骷髅塔~一级的不升级~打钱出超级鬼魂塔~然后在出加攻击速度的那个~后面就随意了~多出鬼魂~后期出恶魔猎手1.3很简单/四人通的过程如下。一开始出个多重箭。用农民加速和手动控制打怪,不打送钱怪,不要用农民其他技能,即使跑怪也无所谓,一个怪才一块钱。等到出多钱怪就用农民的践踏技能刷一批钱,应该有200块,卖掉箭塔做英雄塔,做第二个英雄,用燃烧技能杀怪。等150出法师塔,英雄的燃烧技能足够杀怪。有钱全部升级法师。10波BOSS就开法师技能,关英雄燃烧,开农民燃烧,农民的杀伤技能全用,快速清理BOSS,升级法师,做6个打晕塔,一个升级到神。法师升级到女神,这时候英雄早该有19级以上,顶级的燃烧技能全开,农民做两冰,再出第二个法师,升级第二个神。两个神手动控制打晕两个送钱怪,其他一级的打晕塔辅助晕怪。法师到顶再出第三个法师。三顶级法师后,做加速塔。再出死塔。出到一个顶级血塔后,出死神,升级高攻死神。死神升级了3000到(化2)后出多一到两个超级血塔,出一个黑暗猎人减速。法师一般都不需要开技能的,用英雄的技能和血塔足够杀怪了,法师等到BOSS关三法师全开技能快速清理BOSS。给血塔和死神加速。一般在60波那批全部杀伤全开,快速杀掉两批BOSS后,足够有7000块升级完整死神,100倍攻击秒怪。然后把黑暗猎人升级,再做血塔。这样到70波杀怪就比较快...1.3很简单/四人通的过程如下。一开始出个多重箭。用农民加速和手动控制打怪,不打送钱怪,不要用农民其他技能,即使跑怪也无所谓,一个怪才一块钱。等到出多钱怪就用农民的践踏技能刷一批钱,应该有200块,卖掉箭塔做英雄塔,做第二个英雄,用燃烧技能杀怪。等150出法师塔,英雄的燃烧技能足够杀怪。有钱全部升级法师。10波BOSS就开法师技能,关英雄燃烧,开农民燃烧,农民的杀伤技能全用,快速清理BOSS,升级法师,做6个打晕塔,一个升级到神。法师升级到女神,这时候英雄早该有19级以上,顶级的燃烧技能全开,农民做两冰,再出第二个法师,升级第二个神。两个神手动控制打晕两个送钱怪,其他一级的打晕塔辅助晕怪。法师到顶再出第三个法师。三顶级法师后,做加速塔。再出死塔。出到一个顶级血塔后,出死神,升级高攻死神。死神升级了3000到(化2)后出多一到两个超级血塔,出一个黑暗猎人减速。法师一般都不需要开技能的,用英雄的技能和血塔足够杀怪了,法师等到BOSS关三法师全开技能快速清理BOSS。给血塔和死神加速。一般在60波那批全部杀伤全开,快速杀掉两批BOSS后,足够有7000块升级完整死神,100倍攻击秒怪。然后把黑暗猎人升级,再做血塔。这样到70波杀怪就比较快,全开技能,加速死神。通关时有三法师,三超血,两完整高攻死神,一完整黑暗猎人,一英雄,两冰。两神,四个低级打晕。按照我的做法,每批怪都是在门口就杀光了,不存在积怪,79关前都没有多余的怪在跑的。守望杀多少那是个人的事了,反正都通了,守望杀不杀无所谓。先造洞洞 造3个 不断升级直到钱足够点丧尸塔 这个时候造f1 2个,然后就是神塔 中间可以造混乱塔 另一种打法可以不造洞洞造速塔,做8个 第一中就比较保险,第二中就不断必须配合民工打水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。

  土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。

  复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。

  【巫师特点】

  巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。

  【巫师相关技能的解释】

  复仇之魂—惩戒

  可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。

  复仇之魂—封印

  可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。

  复仇之魂—震荡

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。

  复仇之魂—镜像

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

无法获得,就是击杀希里斯也只能获得薄暮护符,下周目吧由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;游民星空  角色创建  游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;  玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;游民星空游民星空  玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;  基本操作&游戏界面  基本操作:  △:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;  更多操作技巧:点击进入  游戏界面:  左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;游民星空  灰之墓地(灰の墓所)  进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);  第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;

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